从7000系列锐龙处理器发布以来,AMD就正式步入了DDR5的内存时代。
接口虽然也变成了AM5,但是AMD似乎并没有忘记初衷——它们承诺AM5接口将至少延续至2027年。这使得玩家即使购入新一代的AMD处理器,也无需担心需要额外的投入去更换主板。
甚至,在内存方面,AMD也是处处为玩家们着想。
在7000系锐龙处理器发布的时候,AMD就打出了一个卖点,即UCLK=MEMCLK可以实现1:1的比例关系,即内存控制器频率和内存实际频率能够完全相同,以此来保证稳定性的情况下尽可能的提升运算效率。
而这个最佳的频率就是3000MHz,反映到内存频率上边就是6000MT/s了。
这下好了,无论是新一代的9000系锐龙处理器还是上一代的7000系锐龙处理器,玩家想要一步到位,直接选择DDR5-6000MHz频率的内存就可以了。
也是变相的为玩家们节省了一笔不菲的硬件投入。

频率定住了,影响内存的另一个因素就是时序了,于是厂商们也开始在时序方面下功夫,于是CL30甚至CL28的高速内存也开始步入玩家们的视野。

而今天,我们要给大家带来的就是来自七彩虹为AMD游戏玩家特别推出的iGame Shadow DDR5(下部分情况会简称“影”)系列内存,一款以水墨画风为主的高性能电脑游戏内存。
我们将以该内存DDR5-6000MT/s版本为主,对其进行游戏性能测试,一起来看看全新的iGame Shadow DDR5内存能够给玩家们带来怎样的惊喜。
注:iGame Shadow DDR5系列内存其频率从DDR5-6000MT/s至DDR5-8400MT/s。由于Intel主打Gear2内存模式,所以更适合高频率内存一些。而DDR5-6000MT/s这款内存虽然支持X.M.P.以及EXPO,但由于其频率的关系,更适合AMD。因此上文我用“为AMD游戏玩家特别推出的iGame Shadow DDR5系列内存”这一描述。
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