艾尔登法环:黑夜君临即将于2月14日开启测试。外媒thegamer分享了本作前瞻体验报告,介绍了游戏的多人玩法和特点。本作融合了类似堡垒之夜大逃杀游戏的缩圈玩法:一个封闭的圆形区域将玩家推向中心,最后的高潮部分会进行一场传统的PvE Boss战。这款游戏融合了多种玩法风格,即便是老玩家也需要时间适应。

八位“黑夜王”领主
黑夜王是玩家在第三天遇到的首领,他们是固定的,与前两天的随机首领不同,黑夜王总共有八位。面对一步步逼近的夜晚来袭,玩家需要做好准备,在场景中自由探索并强化角色。
玩家扮演的角色渡夜者有独特的终极技能
黑夜君临的一大变化是摒弃了传统的职业系统,取而代之的是渡夜者,他们拥有独特的终极技能和固定的初始装备。从使用特殊匕首趁隙对敌人造成伤害并制造弱点的招式,到当场召唤出巨大墓碑的大型招式,角色们所拥有的固有"技艺"及"绝活"更将为战斗带来无数的战术变化。

死亡不再是终结
在黑夜君临中,角色死亡后会倒下,并在头上出现一个由三条进度条组成的圆圈。这些进度条可以通过被队友或敌人攻击来减少,从而让角色复活。每次死亡都会填充一条进度条,使得复活的难度逐渐增加。
升级变得更简单
与其他魂游不同,黑夜君临不再单独升级各项属性,而是通过使用符文来提升整体等级,从而增强所有属性,显著提高生命、耐力和魔法。如果你在开放世界中死亡,你将会失去一个等级,这在游戏初期可能会造成很大影响。
遗物是提升角色的关键
每场游戏结束后——即便是失败——你都会解锁圣遗物。圣遗物可以在圆桌大厅的工作台上装备,为角色提供独特的加成,比如增加出血伤害或永久增加某个属性。遗物分为三种等级,第一种提供一个加成,第二种提供两个,第三种则提供三个。每位角色有特定的插槽数量。
游戏中有商人和锻造站
在黑夜君临中,你可以找到商人,他们出售预先配置的消耗品,甚至锻造石。因为每个商人旁边都有锻造站,你可以在不需要铁匠帮助的情况下,直接提升装备。装备根据稀有度划分。

没有跌落伤害
黑夜君临的一大特色是没有跌落伤害,你可以从任何悬崖跳下而不会受伤,这也契合了本作更快节奏的玩法。如果你想尽快脱离火圈,不妨大胆跳下悬崖。
黑夜君临另一个重要的变化是,装备不再有重量限制,因此你不会因为满载装备而导致动作变慢。即使你装备了六把大剑,依然可以保持快速翻滚,完全符合快节奏的游戏风格。
武器有被动效果
值得注意的是,黑夜君临中的武器不仅仅是攻击工具,它们还拥有独特的被动效果,可以让你变得更强。
弓箭不需要箭矢
弓箭是黑夜君临中的重要装备之一,而最大优点是,你不需要储备箭矢或弩箭。你可以无限射击,极大提高了战斗的灵活性。
艾尔登法环 黑夜君临游民试玩 我在交界地跑毒>>
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