由暴雪资深制作人Tim Morten和Tim Campbell成立的工作室冰霜巨人打造的RTS游戏风暴之门今年7月底免费登陆了Steam抢先体验。风暴之门虽然有前星际争霸、命令与征服系列资深设计师坐镇,但口碑却意外地差,目前游戏在Steam上的评价为“褒贬不一”。

风暴之门当前存在的问题比较多,但其中一个最明显的就是玩家对视觉效果的不满,被批塑料感,和星际争霸2相差太多。为了帮忙纠正这个问题,冰霜巨人请来了又一个暴雪老兵救场,他就是在暴雪任职25年的资深美术人员Allen Dilling。

Allen Dilling曾是星际争霸2:虫群之心的首席美工,虚空之遗的助理美术总监,也参与过魔兽争霸3魔兽世界和风暴英雄等游戏。
冰霜巨人表示,一旦Allen Dilling就职,他将规划风暴之门未来的视觉效果。当前,团队仍然专注于改进核心派系,将从Infernal Host开始。
除了这条消息,Frost Giant还宣布,计划中的0.2.0内容更新将推迟到“今年晚些时候”,同时将重点放在即将推出的3v3 Team Mayhem模式上,该模式较少关注传统的RTS基地建设,而更倾向于MOBA式的结构。下一个可玩的先锋英雄也将同时到来,同时装备系统也将得到改进。

游戏截图:







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