自巫师3十年前发售以来,CD Projekt Red经历了许多变化。在巫师3发售后,CDPR一度成为全球最受尊敬的游戏工作室之一,但又因赛博朋克2077的灾难性发售而声誉扫地,后又凭借优秀的往日之影扩展包挽回了声誉。自2015年杰洛特踏上其最终冒险之旅以来,CDPR的规模也大幅扩张,目前已拥有1100多名员工,并在波士顿和温哥华以及华沙设有工作室。

所有这些都引出了一个问题:CD Projekt在多大程度上还是曾经的那家公司?这对即将到来的项目,比如巫师4,意味着什么?公司CEO Michal Nowakowski 在X上提供了一个答案,他表示“大约有100名”巫师3的设计师仍在工作室工作。
Nowakowski转发了巫师4叙事总监Philipp Weber的一条推文时透露了以上消息,Weber当时正在庆祝巫师3最新任务推出两周年。
这里有几个重要的澄清之处。Nowakowski表示,这100人正在“与我们”一起参与“包括”巫师4在内的项目,这可能意味着并非所有人都参与了这款游戏的开发,其中一些人可能在赛博朋克2077续作中担任高级职位。此外,Nowakowski没有具体说明这100人在巫师3团队中占多例。

然而,Nowakowski在回复MiyaG时澄清了这一点,他表示“我们巫师3的团队人数超过200 人”。这意味着该团队中略低于一半的人仍然留在CD Projekt——考虑到这已经过去了十年,这个留存率还算不错。Nowakowski 还回复了用户Syarofi_ibn_Zamah的另一个问题。该用户问道:“巫师4团队中有很多经验丰富的老成员吗?还是有很多新近聘用的人?”对此,Nowakowski具体指出:“自巫师1以来,首席故事总监一直是同一个人。自巫师1以来,主要的愿景持有者一直是同一个人。而且我也已经在公司工作了20年了。”
虽然巫师4的发售还遥遥无期,但自从去年12月在TGA游戏大奖上正式公布这款游戏以来,我们对它有了更多的了解。CD Projekt将其定位为一部讲述希里如何成为一名巫师的起源故事,称其为“一个新的开始,一个新的传奇,实际上是一个新的起点”。此外,昆特牌肯定会回归,而且这款游戏可能会像赛博朋克2077一样,给予玩家更大的自由度来创建自己的角色build。
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